Este site discute o processo de criação de pacotes de músicas para Rock Band, especificamente o Rock Band 3; processo também conhecido como "authoring". Os links abaixo discutem cada passo do processo em detalhes.

Antes de criar os elementos da gameplay, será necessário mixar a sua música e preparar as suas faixas de MIDI para que elas se conformem aos padrões do Rock Band. Ter cuidado e atenção no começo do processo lhe poupará muito tempo e dor de cabeças mais tarde.


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Resumo

1. Preparar áudio

Mixe as faixas de áudio multitrack (também conhecidas como "stems") para o jogo. Se não tiver as faixas separadas, use um arquivo de qualidade de CD, como MP3 ou FLAC.

2. Dados da gameplay

Crie todos os dados da gameplay como um arquivo MIDI com o REAPER ou outra Estação de Áudio Digital (DAW).

3. Criar música

Combine o seu áudio (seja em stems ou em um único mp3) e o seu MIDI para criar um pacote de som com o Magma.

4. Testar música

Teste a sua música e procure por erros antes de lançá-la publicamente.

Áudio, Mixagem e MIDI

Como preparar o áudio

As "stems" necessárias para Rock Band e como prepará-las. Como combinar várias "stems" de instrumentos em uma única "stem" jogável.

Mixagem e MIDI

Como preparar o seu projeto do REAPER. Como mixar stems, preparar o seu arquivo MIDI, criar um tempo map e outras considerações básicas:

  • Faixa EVENTS
  • Animações da plateia
  • Faixa VENUE
  • Faixa BEAT

Authoring (A criação)

Esta seção discute as melhores práticas para a criação de música, os padrões para dificuldades, a filosofia por trás da criação de grandes faixas para gameplay, e informações técnicas sobre letras, animações, levadas de bateria (drum fills) e mais.

Antes de criar quaisquer elementos de gameplay, garanta que o seu áudio e o seu arquivo MIDI estão preparados de acordo com a seção "Mixagem e MIDI" acima.

Instrumentos de 5 botões e Vocais

Bateria

Informação sobre como fazer a faixa da bateria (incluindo Pro Drums).

Guitarra e baixo

Informação sobre faixas de Guitarra e Baixo de 5 botões.

Teclado de 5 botões

Informação sobre Teclado (Keys), o modo de teclado "básico" ou "normal".

Vocais

Informação geral sobre vocais solo.

Harmonias/Backing Vocals

Informação sobre faixas de harmonia, sejam 2 ou 3 faixas.

Letras e ortografia

Detalhes sobre letras e ortografia para a criação de notas vocais.

Pro Mode

O modo Pro entrega uma experiência mais realista para guitarristas, tecladistas e bateristas.

Pro Guitar & Bass

Tutorial externo sobre como fazer notas de Pro Guitar e Bass, por Ruggy. (incompleto)

Pro Keyboard (Teclado)

Informações sobre Pro Keys, o modo de teclado de dois oitavos de Rock Band 3.

Overdrive (aka Star Power) e Big Rock Endings (BRE)

Unison Phrases

O que elas são e como fazê-las.

Overdrive (aka Star Power)

Dicas práticas para a colocação de Overdrive.

Overdrive e Big Rock Endings

Informações sobre Overdrive (para todos os instrumentos) e Big Rock Endings.

Prática/Ensaio

O modo Practice (prática/ensaio) permite que jogadores pratiquem seções individuais de uma música, como um solo. Esta seção detalha como criar seções de ensaio e providencia uma lista completa de eventos de texto a serem usados.

Seções de Ensaio:

Informações sobre como criar seções de ensaio na faixa EVENTS.

Todas as Seções de Ensaio:

Cuidado que a lista é grande!

Venue/Palco

Além de criar as notas a serem tocadas, o jogo também te dá controle sobre o show que acontece no fundo.

Câmera e Luzes

Descreve como criar a faixa VENUE que controla a câmera do jogo, o jogo de luzes do palco, e efeitos de vídeo.

Autogeração de VENUE

Informações sobre a função de autogeração de VENUE do MAGMA.